ゲーム開発日記

オリジナルレトロ風アクションゲーム「トイレへの道」の開発裏話です。ゲーム制作はモチベーションとの戦いなんだぜ!

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レトロ風アクションゲーム「走れ!ギャボリン!」の開発時を振り返った記事です。ゲームを作るのは楽しいようで苦しいようで一体何なんだ?

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あみだくじアプリ開発の話です。モチベが低い状態から頑張って作り上げました。

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エイリアン救出ゲーム開発のお話その1。

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新作パズルゲーム「フリック&チェイン」の制作のはなしです。

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定番パズルゲーム「さめがめ」の制作の話です。

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マインスイーパー制作の話です。

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脳トレゲーム「瞬算力」の開発の話です。

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神経衰弱風脳トレゲーム「SPEEDMEMORY」開発の話です。

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